AI ve FRP – I: En İyi FRPci

IT’nin bizim hobiyle ilgili kısmında gerçekten büyük bir kırılma oldu ve AI artık hayatımızda. Bir süredir vardı denebilir sanırım, ama 2024’ten itibaren sıkça kullanıldığını görmeye başladığım için oldukça yeni diye düşünüyorum. Bu kadar büyük bir teknolojik değişimin bizim uğraşlarımızı nasıl etkileyeceği ise yavaş yavaş ortaya çıkıyor.

İlk iki soru belki en kritikleri diyerek ilk yazıda onlardan bahsetmek istiyorum.

En iyi GM; Hep kibar, hep anlayışlı, hep oyuna hazır!

1- Artık GM’e İhtiyaç Olmayacak Mı?

Masaüstü FRP’de en temel mekanik, bir hikayecinin, grup oyuncuya hikayeyi anlatması ve onların parçası olmasıdır. Şimdi AI bunu gerçekten yapabilecek gibi görünüyor. Başarılı örnekleri var. ChatGPT de bir noktaya kadar gayet bunu yapabiliyor. Konuşmayı anlamakta bazı problemler çekmesi ve birkaç kişilik bir grubun konuşmasını anlamasıyla ilgili problemleri olsa da yakında aşılabilir diye düşünüyorum. Keza ilginç bazı örnekleri ve piyasa çıkıyor. Yani artık hikayeci olmadan da FRP oynanabilir.

En iyi Oyuncu; Hep kibar, hep anlayışlı, hep oyuna hazır!

En iyi Oyuncu ; Hep kibar, hep anlayışlı, hep oyuna hazır!

2- Peki Oyuncu?

Gene AI’ya rica etsek herhalde oyuncuları da canlandırabilir. Yani bir kişi tek başına oynamak isterse gayet bir macerayı AI oyuncular ve AI GM ile oynayabilir sanırım. Ya da henüz gerçekleşmediyse, yakında gerçekleşebilir.

Artık GM ayarlamaya ihtiyaç olmaz. “Kafama uygun oyuncu bulabilecek miyim?”, “Nerede toplanacağız?”, “Ne zaman oynayabileceğiz?” gibi sorulara gerek kalmaz. Üstüne üstlük partiden birisi hastalansa o hafta oyun patladı gibi dertlere de son! “En iyi arkadaşlarımı küçük insanlara kaptırdım” derim hep. Çoluk çocuk yüzünden biten campaignlerin de sonu gelir.

Eye of the Beholder

80’lerden Beri Tek Kişilik RPG Oyunları Zaten Yok Mu?

Var tabi, ama onların sınırları çok belli. FRP’nin verdiği açık dünya izlemini verseler de her zaman sınırları var sonuçta. Artık AI ile o sınırlarda kalkacak. Oynadığınız karakterin bulunduğunu odadaki pencereyi programcı düşünmediyse açamazdınız sonuçta, artık AI hikayeci sayesinde bu engeller aşılacak.

Hesaplamalara Son

Hâlâ zaten GM ve oyuncuların kullanabileceği yazılımlar var. Zar atarken hesaplara, toplama çıkartma ve çarpmalara vs. yardımcı bir sürü enstrüman bulunuyor. Wizards of the Coast‘da DnD‘yi bu tür bir yapıya, yani GM ve oyuncuların hepsinin bir tablet veya laptop ile oturup oynayabileceği bir yapıya kavuşturmaya çalıştığı açık. AI GM ve oyuncular ile artık hiç hesapların içinde kaybolmaya da gerek kalmayacağı açık.

Öyle FRP Olur Mu?

Bu gerçek soru: AI hikayeci ve diğer AI oyuncularla beraber oynayacağımız bir hikayeye ne kadar FRP diyebiliriz? Bu cevabı ben kimse için veremem. Herkes kendisi verecek.

Zaten “Öyle FRP olur mu?” sorusuna da hep beraber cevap veriyorduk.

Yani bazı oyunları izlerseniz ve parçası olmaktan çok memnun olacağınızı hissedersiniz, bazı GM ve oyuncuların tarzlarına bakarsanız ve kesinlikle böyle bir oyun oynamak istemezsiniz. Bunu hep yapıyoruz. Efe ABD’ye ilk gittiğinde “burada insanlar FRP seanslarını 1-2 saatten uzun yapmıyor” dediğinde müthiş şaşırmıştım. Ama onlar da hobici.

Bazı oyunları görüyorum ve oyun içinden çok daha fazla oyun dışı sohbet geçtiğini görüyorum. Bana müthiş uzak geliyor mesela. Ama altın kural: “FRP bir hobi ve en çok eğlenen kazanır“.

O yüzden sadece AI’lar ile bir FRP olmaz demek çok kolay değil.

Gelecek?

Kişisel olarak haliyle hikaye anlatıcılığı üzerine yoğunlaştığımdan bilgisayarıma hikaye anlatmak fikri hiç çekici gelmiyor. Diğer taraftan gelecek yıllar platformlar ortaya çıktıkça bu hobiyle ilgilenen arkadaşlardan önemli bir kısmı ilk FRP tecrübelerini veya tüm FRP tecrübelerini AI ile yaşayacaklar. Şu anda bu hobiyi yapan birçok kişiyi yetersiz veya zorlayıcı bulacaklar. Yaratıcılığımızı beğenmeyecekler. Buna da kendimi hazırlamaya çalışıyorum.

AI’ın Şu Anda Neyi Eksik?

Zaten çok iyi çalışmalar var. En iyi gidenini buraya ekleyeyim: https://www.aidungeon.com Hiç fena değil. Ayrıca ChatGPT’yi de yönlendirebilirsiniz. Gayet güzel modları da var.

Diğer taraftan en büyük eksik gerçekten ses algısı diye düşünüyorum. İşim gereği farklı AI’larla çalışıyorum. FRP oynatacak ses ihtiyaçlarında çok yetersizler henüz. Yani bazen konuşmaları karıştırıyorlar, siz cümleyi bitirmeden cevap vermeye kalkıyorlar vs. – bu en büyük problemi.

Diğer büyük problem ise gene ses ile ilgili. Bir sürü AI ses yazılımı olsa da duygu vermekte zorlanıyorlar. Yani bir sahneyi anlatırken doğru sesleri ve vurguları vermekte AI yetersiz kalıyor. Gelişiyor tabii, ama daha henüz hazır değil.

Yazıyla gayet iyi gitseler de ses ile iletişim olmadan FRP’ye henüz AI’ın girmesi kolay görünmüyor. Benim gibi yıllarca MUD (Multi-User-Dungeon) falan oynayıp yazıyla RP yapmaya alışık kaç kişi vardır bilmiyorum. O yüzden ses işi çözülmeden AI’ın FRP’ye alternatif olmasına biraz daha var kanısındayız.

Bakalım, ne zaman yakalayacak?

AI ve FRP yazı serisinin 2. kısmında AI ve materyal üretmek üzerine bir şeyler karalayacağım.

Görüşmek üzere.